David Cage a londoni BAFTA keretein belül ugyanis erről beszélt a Polygon munkatársainak, így segítségével megtudtuk, hogy a Microsoft nagyon szerette a csapat korábbi videojátékát - Fahrenheit (Indigo Prophecy) -, így a Quantic Dream első körben a redmondiaknál házalt a Heavy Rain kiadásával kapcsolatban.
Érdekes módon azonban a Microsoft elutasította a projektet és megtagadta a kiadást, Cage szerint azért, mert megijedtek, a Heavy Rain ugyanis több olyan témát is boncolgatott, amelyekből könnyedén botrány kerekedhetett volna.
Cage ezt követően a Sony-hoz fordult, ahol azonnal tárt karokkal fogadták, megbíztak ötleteiben, és így lett végül a PlayStation 3 egyik legjobb exkluzíva a Heavy Rainből. Érdekes történet, nem igaz?