Szerver oldal:
Az optimalizálást megelőzően, 40 klienssel körülbelül 8-10 FPS-t produkált a szerver, az eljárás követően azonban ugyanezen körülmények mellett már 35-45 FPS-t.

Kliens oldal:
A játék a hardvergyártókhoz is eljutott, akik számos eltérő platformon tettek vele próbát. A tesztek eredményei nagyon fontosak, hiszen a visszajelzések alapján készülő módosítások és javítások komoly sebességnövekedéshez vezethetnek számos eltérő eszközön.