Idő előtt kiszivárgott ugyanis egy olyan kép, amelyen a számítógépes port beállítási lehetőségeit vehetjük szemügyre, és amely alapján kijelenthetjük, hogy a testreszabás tekintetében rengeteg alternatíva vár majd ránk.
Ez főként azért nagyszerű hír, mert a Japánból érkező konzolos játékok esetében a számítógépes verziók ezen a téren rendre csalódást okoznak, de a Dark Souls 3 sem ebben a tekintetben, sem a korábban bejelentett gépigény kapcsán nem lesz problémás. Április 12-én a gyakorlatban is kiderül!