Ennek megfelelően az eseményen Sho Iwamoto audio programozó tart majd egy alapos prezentációt, aki minden fontos részletet megoszt velünk ebben a témában, így az effektekről, az epikus hatás eléréséről, a dallamok vágásáról, születéséről, és alapból a videojátékos zeneszerzésről.
Az előadásra egyébiránt március 3-án kerül majd sor a San Francisco-i Moscone Centerben, ahol február 27-tel kezdődően indul majd el az idei GDC expó.