A fejlesztő célja, hogy egy nagy éves bővítés helyett évente két közepes méretű és négy nagyobb ingyenes tartalmi frissítést adjon ki. Ez eltér a Shadowkeep kiegészítő óta bevett szokástól és mindegyik lehetőséget ad arra, hogy "izgalmas új formátumokat fedezzenek fel".
A fejlesztő szerint a változtatás célja, hogy "egy új, többéves saga révén fokozza a játékosok élményét, bevezetve egy nem lineáris történetet, több rendszerszintű innovációt, valamint jelentős fejlesztéseket az alapvető játéktevékenységek és jutalmak terén".
Az új modell 2025 nyarán indul a Codename: Apollo megjelenésével, amely egy "nemlineáris karaktervezérelt kaland" és az új bővítési modell első része. Hogy megértsük, Alison Lührs narratív igazgató így magyarázta: