A fejlesztő szerint a változtatás célja, hogy „egy új, többéves saga révén fokozza a játékosok élményét, bevezetve egy nem lineáris történetet, több rendszerszintű innovációt, valamint jelentős fejlesztéseket az alapvető játéktevékenységek és jutalmak terén”.

Az új modell 2025 nyarán indul a Codename: Apollo megjelenésével, amely egy „nemlineáris karaktervezérelt kaland” és az új bővítési modell első része. Hogy megértsük, Alison Lührs narratív igazgató így magyarázta:

Korábban az olyan történetekben, mint a The Final Shape, a történetet úgy élted meg, hogy A-tól B-ig, C-től C-ig és D-ig egy szép egyenes vonalban halad. A Codename: Apolloban a történetünk több tucatnyi szálon keresztül zajlik, amelyeket felfedezel.