A csúszás okaival kapcsolatban egyébiránt az illetékesek csak a szokásos ködösítéssel éltek, így megtudtuk többek között, hogy több időre van szükségük ahhoz, hogy több tartalommal és extrával tudják felvértezni játékukat, a fejlesztők ugyanis semmit sem szeretnének kihagyni belőle a végleges premierig, elsődleges tervük például egy robusztus PvP rendszer megvalósítása.

Hogy valóban ezért kell 2013-ig várnunk a Neverwinter megjelenésére, az nyilván soha nem fog kiderülni, de reméljük, hogy jövőre már tényleg eljut a premierig az alkotás.