Merthogy bizony ez történt - derült égből villámcsapásszerűen robbant be az alkotás Steamre, mindezt úgy, hogy semmiféle formális felvezetést nem ejtettek meg ehhez. Se egy előzetes dátumot, se tonnányi béta teszt nem kellett hozzá, szimplán ledobták a népnek, "hadd nyúzzák!" alapon.
A Halo: Reach decemberben debütált, így nem kizárt, hogy a jövőben is tartani fogják magukat a fejlesztők a három hónapos időközökhöz a különféle epizódok megjelenését illetően, de azért várjuk meg, hogy mit lép a 343.