Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Órási fordulatot hajtott végre újfent a Microsoft csapata, akik a korábbi tervezetekkel szöges ellentétben megerősítették, hogy a jövőben az Xbox One-nal ők is teljes mellszélességgel támogatják majd az indie stúdiókat, hogy bárkiből lehessen játékfejlesztő. Mint ismeretes, a next-gen Xbox Live szolgáltatásra csak azok az indie fejlesztők tehettek volna fel játékokat, akik rendelkeznek kiadóval és később hajlandók ezreket kifizetni - természetesen nem csokitallérban - a redmondiaknak a javításokért és a frissítésekért.
Mivel azonban a Sony a PlayStation 4-gyel egészen más úton járt – tulajdonképpen kötöttségek nélkül lehetővé tette a független csapatoknak, hogy bármit elérhetővé tegyenek a PlayStation Networkön -, ezért a Microsoft is lépett a témában, és bár a konkrét részleteket a Gamescom expóra ígérték, az már ettől függetlenül is kiderült, hogy a Sony által megálmodott rendszert szeretnék alkalmazni ők is. Most már csak a Kinect kapcsán kellene engedniük…
totyak
13 éve, 3 hónapja és 3 napjaKorrekt, csak nehogy ezt is meggondolják.
angryknight
13 éve, 3 hónapja és 3 napjaúgy is más hogy lesz 😛
rdave
13 éve, 3 hónapja és 3 napjaGratulálok, hogy most már nem lopják meg az indie csapatokat és sikeresen lenézték a Sony-tól a megfelelő hozzáállást.
italianman
13 éve, 3 hónapja és 3 napjaMuszáj változtatni; mert csőd lesz ez a one
totyak
13 éve, 3 hónapja és 3 napjaAz mondjuk való igaz, hogy sokat lopnak a Sony ötleteiből. De, ha csak a jó dolgokat lesik el, akkor az nem gond.
badam10
13 éve, 3 hónapja és 3 napjaHa egy alap hozzáállás rossz,azon muszáj változtatni..🙂
Ha pedig már van egy létező,működő példa,úgy nem nehéz🙂
rdave
13 éve, 3 hónapja és 3 napjaIgazából nem is ez a probléma, azon vagyok még mindig kiakadva, hogy 10 ezret akartak kérni még kisebb frissítésért is. Sok indie projektre alig bírják azt a pár ezre összekaparni.
juhaszandor
13 éve, 1 hónapja és 4 napjaJó, hogy nyitott végre az ms ebbe az irányba.