Hogy valóban ilyen komoly hardveres különbség lenne a két masina között? Erre Rubin nem tudott, illetve nem is akart egyértelműen válaszolni, de elég beszédes volt, amikor Twitter-bejegyzésében arról írt, hogy egyetlen céljuk, hogy a Call of Duty Ghosts mindkét konzolon masszív 60 fps-sel fusson, ehhez pedig a fentiek szerint kellett módosítaniuk a felbontásokon.