Mark Rubin, avagy az Infinity Ward producere ugyanis megerősítette, hogy igazak voltak a korábban felmerült pletykák, miszerint Xbox One-on mindössze 720p-s felbontásra lesz képes a Call of Duty Ghosts, szemben a PlayStation 4-es változattal, ami masszívan hozza majd az 1080p-t.
Hogy valóban ilyen komoly hardveres különbség lenne a két masina között? Erre Rubin nem tudott, illetve nem is akart egyértelműen válaszolni, de elég beszédes volt, amikor Twitter-bejegyzésében arról írt, hogy egyetlen céljuk, hogy a Call of Duty Ghosts mindkét konzolon masszív 60 fps-sel fusson, ehhez pedig a fentiek szerint kellett módosítaniuk a felbontásokon.