Huynh közlése szerint a csapat meghallgatta a visszajelzéseket, sokat tanult a nyílt bétából és mindig is az volt a céljuk, hogy egy szerethető verekedős platformert készítsenek. Ismertette, az elmúlt időszakban keményen dolgoztak a különböző változtatásokon és frissítéseken, hogy jobb játékélményt tapasztaljunk.
A május 28-i megjelenéskor találkozhatunk "néhány igazán izgalmas, vadonatúj" szereplővel, új pályákkal és mozdulatokkal, utóbbit minden karakternek átdolgozták. Továbbá a MultiVersus átállt az Unreal Engine 5-re és egy új PvE módot is bevezetnek "egyedi jutalmakkal".