Erre az illetékes szerint mintegy 40 millió eurónyi marketinges költség jött rá, de a Sony elmondása szerint még így is komoly profitot termelt belőle, hiszen állítólagosan 100 millió eurós bevételük volt a Heavy Rain eladásaiból.
Guillaume szerint többek között a Heavy Rain ébresztette rá a Sony-t arra, hogy nem csak az új címekre, hanem a kreatívabb és az innovatívabb videojátékokra is óriási szükség van a piacon, a Quantic Dream pedig az egyik jeles képviselője szeretne lenni a jövőben is ennek a műfajnak.