A grafikai megoldások továbbra is hasfájdítóan mókásak, közel sem a realizmusra törekednek a játék megalkotói, ezzel szemben a mozgások lemodellezésére sok és nagy gondot fordítanak. A jól bevált motion capture technológiát hívják a srácok segítségül, amelyet a videóban látható módon valósítanak meg. A lemodellezni kívánt figurát telepakolják szenzorokkal, majd azok elmozdulásaiból egy animációs fázist kapnak, amelyet már csak rá kell illeszteni mondjuk akár a virtuális Ozzy Osbourne testére.

Ennyit a technikai oldaláról, érdemes belesni a kulisszák mögé, ahol bizony hatalmas hírességek is forgolódnak időnként. A rock egyik fenegyereke is ellátogatott egy ilyen motion capture-féle mókára, lássuk az eredményt. A Guitar Hero World Tour, elődéhez hasonlatosan szintén erősen multiplatform alkotás lesz, így megjelenik PlayStation 2-n, PlayStation 3-on, Xbox 360-on és Nintendo Wii-n, ha minden jól megy, idén októberben.