A Metacritic átlaga (56 pont) is jól mutatja, hogy nem tett jót a Guilty Gear nevének a nagyon meredek műfajbeli váltás, hiszen ezúttal a taktikai elemekkel felruházott, térbeli hack’n’slash stílusában próbált rajongókat szerezni magának, szemben a korábbi részekkel, amelyek a sprite alapú, kétdimenziós gameplay-t hozó verekedős skatulyába tartoztak. A Guilty Gear Isuka, a Guilty Gear X, az X2, és az Accent Core Plus kivétel nélkül hetven feletti átlaggal bírnak a végelszámolásnál, az új terepre merészkedő alkotás ennek fényében nagy szakmai bukásnak értékelhető. A kasszáknál sem várunk tolongó sorokat a szeptemberi megjelenésekor, ám ha mégis szakadatlan érdeklődéssel közelítesz irányába, álljon itt Neked néhány friss piktúra a játékból, amelyek talán segíthetnek meghozni a végső döntést, vegyem, vagy ne vegyem?