Tommy Jacobs, a multiplayer kreatív rendezője oszt meg velünk néhány érdekes részletet a játékkal kapcsolatosan. Három kulcsfontosságú fogalmat említ, amit szem előtt tartottak a fejlesztéskor: a dinamikus harcokat, a felderítés fontosságát, és a csapatmunkát. Harc közben igen nagy szerepet kap a fedezékből fedezékbe haladás. Érdekes megoldás, hogy ha elnyomó tűz alá vesznek géppuskával miközben fedezékben lapulunk, a kamera össze-vissza rázkódik, realisztikusabbá téve az eseményeket.
Felderítéskor használhatunk például robotrepülőgépet, az elkábított ellenfelek kommunikációját pedig feltörhetjük, így szerezve tudomást csapattársai hollétéről. Ötletes újításokat hoz tehát a Ghost Recon a taktikai shooterek világába, kíváncsian várjuk.
#tv#