Cliff Bleszinski szerint igen. A grafikai fejlődés alap elvárás volt, amely az eddig látottak alapján maradéktalanul teljesülni is fog. A tartalom szintén bővülni fog, ez sem volt különösebben kérdéses. Viszont mi a helyzet a játék hosszúságával? A Gears Of War ma már egy klasszikus magasságokban helyet foglaló alkotás, annak ellenére, hogy a szingli kampány meglehetősen rövidkére sikeredett.

A folytatásban erre is találtak gyógyírt, állítja Cliff Bleszinski. A második felvonást határozottan hosszabbra "nyújtják" majd, bár egyelőre nem volt hajlandó mindezt a számok világába átültetve konkretizálni, a szava a garancia állításaira. Nem csak hosszabb végigjátszásra, hanem több drámára is számíthatnak a játékosok, tette hozzá Cliff. Úgy véli, hogy a Gears Of War, Halo és Call Of Duty epizódok 10+ órás végigjátszása a reális, amelyek a kooperációs és multiplayer módozatokkal további hosszú órákkal bővülhetnek.

Nyilatkozatában kitért azon, meg nem nevezett fejlesztőkre is, akik mindenféle töltelék anyaggal pakolják tele a játékaikat, hogy azok többnek és hosszabbnak látszódjanak, mint amilyenek valójában. Gondolt ez alatt a már teljesített pályák visszafelé történő játszatásáról, amit érthető módon, mélységesen elítél. Ők nem hívei a megoldásnak, hiszen ez csupán nem több egy szemfényvesztésnél. Ők előre haladnak és valós tartalmakkal kívánják telerakni a produktumaikat, nyilatkozta Cliff Bleszinski.