Paul Harris producer szerint mint a kastély-szimulátor megteremtői ennél kevesebb nem is lehetne a céljuk. „Az első játékunk a Stronghold 1999-ben jelent meg, elsőként használva egy rts dinamikáját, és egy szimulátor-manager játék finomságait. Egyedül voltunk egy ilyen keverék műfajjal a piacon. Még a kiadónkat, a Take Two-t is meglepte az elsöprő siker amit a játék produkált. Több mint hat millió eladott példány világszerte! A fő sorozat mellett indított Crusadert pedig kétmilliónál is többen vették meg 2002 óta!”
A siker óta azonban eltelt tíz év, és sem a 2005-ös Stronghold 2, sem a fantasy elemeket felvonultató 2006-os Stronghold: Legends nem váltotta be a hozzáfűzött reményeket. Ezután a sorozatot pihentették öt évig, de a nagy visszatérésnek szánt Stronghold 3 iszonyatos csalódást okozott, mind a kritikusok, mind a rajongók szerint is a legrosszabb darabja a sorozatnak. A becsületet a Kingdoms névre keresztelt online játék mentette meg, így a Fireflynak valóban mindent meg kell tennie ahhoz, hogy ezúttal ne valljanak kudarcot.
vendeg
12 éve, 6 hónapja és 3 heteÉs mi akadályozta meg őket abban, hogy az utóbbi 3-5 rész is etalon legyen? 😄 Vagy az utolsó rész miért olyan katasztrofális?
scal
12 éve, 6 hónapja és 3 hetenem tudom, én eleddig csak a Stronghold 2-vel játszottam és azőhatározottan elvette a kedvem a további behatóbb ismerkedéstől
marco
12 éve, 6 hónapja és 3 heteAz első volt a király. Megunhatatlan volt.
Vagyis nem. Egyszer meguntam.😄
vendeg
12 éve, 6 hónapja és 3 heteKíváncsi leszek erre a forradalomra…🙂
scal
12 éve, 6 hónapja és 3 heteszerintem beszédes, hogy a producer úr csak a szépre meg jóra emlékszik, kiemelve a két nagy sikert 😄
totyak
12 éve, 5 hónapja és 2 napjaKicsit önmagasztalásnak hangzik ez a kijelentés. Én azért óvatosan ígérgetnék, mert még a végén nem tudom betartani.
tardief88
12 éve, 4 hónapja és 2 heteRemélem mostmár nem kell csalódni a stronghold szériában…