Az 1.4-es verziószámmal megspékelt, már tölthető, ingyenes update sok kis apró hibajavítást szállított, viszont ami kiemelkedik mind közül, az az üvegekben fellelhető folyadék fizikája, amely mostantól valóban életszerűen fog viselkedni, attól függően, hogy rázogatjuk vagy döntögetjük-e.
Mindezt egyébként Matthew Wilde-nak, a brigád egyik vizuális effektesének köszönhetjük, aki a Twitterén osztotta meg, hogy a karantén alatt ez volt a "hobbimunkája", ergo az ő gyermeke ez az elsőnek aprónak tűnő, mégis fantasztikus feature.
Spent a good chunk of lock-down doing this important work. Boozy liquid shader, now available in the latest update for Half-Life: Alyx pic.twitter.com/Iw9h98pmEg
— Matthew Wilde (@skilful) May 28, 2020