Dague az USA Today-nek elmondta, hogy a stúdió még nem felejtette el a Halo-val töltött napokat, de kihangsúlyozta, hogy az új franchise-ra való váltás fontos lépés volt a vállalat számára. Dague így nyilatkozott:
Dague azzal folytatta, hogy a Halo-t a 2001-es kezdetektől fogva egyedülálló játékként tervezték. De a játék sikernek bizonyult, így egy több mint 50 milliós eladású óriássorozattá nőtte ki magát a játékvilágban. Ez mind szép és jó Dague szerint, de beismeri, hogy egyáltalán nem voltak felkészülve tervekkel az ilyen esetekre.
Mindazonáltal a Bungie a Destiny-t egy tíz éves, Gyűrűk Ura méretű projektre tervezi. Dague ezzel és a Bungie jövőjével kapcsolatban azt mondta, előre elfogadják a kihívást.