Bemutatkozik például a fizika alapú árnyékolás, a GPU alapú részecske szimuláció, valamint az új szerkesztőfelület, amelynek segítségével a korábbinál jóval egyszerűbbé válik a tartalomgyártás, valamint az esetleges hibák felderítése és kijavítása. A másik felvétel ide kattintva érhető el.