Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Egy különös bugra akadt rá nemrégiben egy magát csak Meatballz névre keresztelt Reddit felhasználó, aki éppen maratoni Bloodborne kalandozásra készült, ám az egyik nehéz főellenfélhez, Logarius-hoz érve úgy döntött, hogy inkább lefekszik aludni, és majd másnap folytatja a játékot. Emberünk nem kapcsolta ki konzolját, ezáltal míg ő aludt, a Bloodborne folyamatosan futott a háttérben - nyilván szüneteltetve -, majd miután 12 órával később Meatballz felébredt, és felkészült a brutális főellenféllel való küzdelemre, megdöbbentő dologgal találta szembe magát.
A játék ugyanis időközben könnyebbé vált, vagyis bekapcsolt egy általa csak easy mode-nak nevezett opció, aminek köszönhetően a vérszomjas ellenfél egy öregember módjára harcolt, vagyis játszi könnyedséggel felül lehetett kerekedni rajta.
Természetesen a konzol lekapcsolása, illetve újraindítása ismét visszaállította az eredeti állapotot, de amennyiben esetleg nagyon elakadnánk a játékban, már tudjuk, hogy mi a dolgunk. Íme két videó is a főellenfél eredeti formáját, illetve könnyebb változatát prezentálva.
kentagora
11 éve, 2 hónapja és 1 napjaezert nem szabad hagyni h az easy mod aktivalodjon xD
enceladus
11 éve, 2 hónapja és 1 napjaNem tudom elképzelni hogy ezt hogy hozták össze 😄
warriorautobot
11 éve, 2 hónapja és 1 napjaLegalább reggel félig még alvó állapotba is simán legyőzte a fő boss-t. 😄
Talán ezzel az easy mode-dal még nekem is lenne esélyem a játékban. 😄
marduk
11 éve, 2 hónapja és 1 napjaEgy dolgot nem értek: valamennyi idő elteltével miért válik könnyebbé a játék? Én eddig azt tapasztaltam, hogy csak az ilyen funkciók csak akkor kapcsolnak be, ha az illető egy bizonyos résznél sorozatosan elbukik.
darkomen
11 éve, 2 hónapja és 1 napjaEzért bug.
A Bloodborne esetén nem csak azt nézi, hogy hányszor buksz el hanem, hogy mennyi időt töltesz egy adott helyen. Például ha hosszú-hosszú ideje harcolsz egy ellenféllel, ami lehetetlennek tűnik, akkor egy idő után könnyebbé válik, hogy ne kelljen órákig ütlegelni és manőverezgetni.
Itt most láthatjuk ennek a funkciónak a negatív hatását, amit rosszul írtak meg, tehát semmit nem kell csinálni és a játék úgy érzékeli, hogy elakadtál, esetleg hosszú ideje harcolsz az ellenféllel ezért „nerf”-eli le.
ryuthestar
11 éve, 2 hónapja és 1 napjaNem azért, de aki megveszi a játékot és képes kiváratni, hogy könnyebb legyen az inkább adja el a konzoljával együtt. 😄 Így semmi élvezet és kihívás nincs benne. 😕
supermanvsbatman
11 éve, 2 hónapja és 1 napjanekem ez játék maga év játéka lehet ne
xpforever
11 éve, 2 hónapja és 1 napjaBiztos kijavítják patchel.
marduk
11 éve, 2 hónapja és 1 napjaAzt hittem, hogy ezt szándékosan csinálták meg így, de az eltöltött időt szerintem nem kellett volna figyelembe venni, mert ha valahol eltévedsz és barangolsz, akkor akár eltölthetsz annyi időt, hogy aktiválódik a funkció. A játékkal nem játszottam, de az ilyen funkcióknak általában nem túl sok értelme volt. Inkább tehettek volna bele nehézségi szinteket, és azzal még kevesebb gond is van.
kpal
11 éve, 2 hónapja és 1 napjavannak kiskapuk 😄 XD
totyak
11 éve, 2 hónapja és 21 órájaGondolom a játék úgy érzékelte, hogy 12 órája próbálkozik már legyőzni az ellent, ezért jött a könnyítés.