Cevat ugyanis a Videogamer munkatársainak kíváncsiskodására, miszerint mennyire lesz kiváló játékuk 3D-s megjelenítése, csak annyit mondott, hogy látta a konkurensek próbálkozásait, de nem volt számára olyan megnyerő az élmény, mint amit a Crysis 2-ben tapasztalt. Amikor konkrétan rákérdeztek, hogy a Killzone 3 ilyetén technológiai megvalósításáról mit gondol, egyenes beszédben elmondta, nem látta a PlayStation 3 exkluzivitást élvező alkotást, de mások véleménye alapján a Crysis 2 sokkal kellemesebb és jobb 3D-s hatást képes produkálni a Guerilla alkotásához képest.