A Ubisoft egy rövid blogbejegyzésben jelentette be, hogy meghozta azt a nehéz döntést, hogy befejezi a Hyper Scape fejlesztését, és április 28-tól leállítja a szervereket. A vállalat szerint az elképzelésük, miszerint egy vertikális, gyors tempójú lövöldözős játékot akartak létrehozni, talán nem jutott el a lehető legmesszebbre, de szerintük a Ubisoft a játékból származó kulcsfontosságú tanulságokat a jövőbeli projektekbe fogja átvenni.
Arról nincs szó, hogy a jelenlegi játékosok kapnak-e valamilyen búcsúbónuszt, de a Ubisoft megköszönte a közösségnek az odaadást és a szenvedélyt.