Terveik szerint ugyanis a játékosok egy véletlenszerűen generált tejútrendszerben kalandozhatnak a játék betöltését követően, amelynek keretein belül elmondása szerint nem kevesebb, mint 100 milliárd csillagrendszert találhatunk, ami már-már felfedezhetetlenül soknak tekinthető.
David elmondta, hogy az Elite: Dangerous rengeteg tekintetben nagyon közel áll az eredeti Elite videojátékokhoz - például a repülést tekintve -, míg más téren egészen különbözik tőle, így a galaxis működését szemlélve, de aki annak idején rajongója volt a játéknak, az biztosan ezúttal sem fog csalódni benne.