Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Az Electronic Arts csapata nyilvánosságra hozta legfrissebb pénzügyi jelentését, amiből kiderült, hogy a második negyedévben nettó árbevételük 18 százalékos csökkenést mutatott, így a tavalyi 990 millió dollár helyett csak 815 millió dollárral számolhattak. Digitális bevételeik 502 millió dollárra rúgtak, ám ezeknek csak 34 százaléka származott konzolokról - igen, a többit a PC és a mobil generálta -, miközben ennek az összegnek a 27 százalékát a DLC csomagok adták.
Az EA az üzleti jelentésben megerősítette a Mirror’s Edge Catalyst májusra való csúsztatását, valamint olyan érdekes statisztikákat is, minthogy a Battlefield Hardline játékosak 1,7 milliárd percet töltöttek el az alkotással a megjelenés óta, a Star Wars: The Old Republic előfizetők száma pedig 33 százalékkal növekedett az elmúlt negyedévben.
Előrejelzéseik közül a Star Wars: Battlefront kapcsán hozakodtak elő a leginkább megdöbbentő részletekkel, reményeik szerint ugyanis március 31-ig mintegy 13 millió példányt adnának el a játékból.
kpal
10 éve, 2 hónapja és 2 heteEA is azóta élvezkedik mióta a DLC világ van . Előtte kemény veszteségük volt.
warriorautobot
10 éve, 2 hónapja és 2 heteHát én egyikhez se adtam hozzá sokat. 😄
Legalább most örüljenek hogy jól megy a szekér, de lehetnének a játékok jobbak is ha akarnák.
supermanvsbatman
10 éve, 2 hónapja és 2 hetenem semmi majd egyszer bukás is hozz DLC újat kell kitalálni
totyak
10 éve, 2 hónapja és 2 hete66% Pc és mobil, az szép. Még ha fele-fele arányban osztoznak, pc akkor is ott van a konzolok mellett. Öröm az ilyet látni.