Digitális bevételeik 502 millió dollárra rúgtak, ám ezeknek csak 34 százaléka származott konzolokról - igen, a többit a PC és a mobil generálta -, miközben ennek az összegnek a 27 százalékát a DLC csomagok adták.
Az EA az üzleti jelentésben megerősítette a Mirror's Edge Catalyst májusra való csúsztatását, valamint olyan érdekes statisztikákat is, minthogy a Battlefield Hardline játékosak 1,7 milliárd percet töltöttek el az alkotással a megjelenés óta, a Star Wars: The Old Republic előfizetők száma pedig 33 százalékkal növekedett az elmúlt negyedévben.
Előrejelzéseik közül a Star Wars: Battlefront kapcsán hozakodtak elő a leginkább megdöbbentő részletekkel, reményeik szerint ugyanis március 31-ig mintegy 13 millió példányt adnának el a játékból.