Az Irrational Games műhelyében ugyanis a BioShock előtt – és a System Shock után – egy stratégia formálódott, amely a Dungeon Duel névre hallgatott. A program nagyjából 2002-től állt fejlesztés alatt, törlését pedig az imént említett alkotás megkezdésével kukázták. A Dungepon Duel-ben a fejlesztők a klasszikus kártyás szerepjátékokat kombinálták volna az építkezős stratégiákkal, amelyhez szintlépés is párosult volna, sőt mi több, nagyon erős online vonulat is, hiszen az Irrational olyan többjátékos módokat tervezett hozzá, mint a Capture the Flag, a Last Man Standing, a Dungeon Ball, a King Killer és a Treasure Hunter. Ha belegondolunk, mind a mai napig nem érkezett a Dungeon Duel-hez hasonló alkotás – a fentiek szerint már nem is fog -, de egy BioShock-kal azért, még ha hajszálnyival is, de jobban jártunk.
Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Habár sokak szerint nem érdemes a múltban élni, inkább csak a jövőbe tekinteni, néha mégis érdemes megállni és egy-egy gondolat erejéig visszatekinteni, főleg, ha videojátékokról van szó és főleg akkor, ha egy olyan törölt projektről, amely az Irrational Games nevéhez fűződik. A BioShock fejlesztői ugyanis a hétvége folyamán úgy döntöttek, hogy előhozakodnak egy közel tíz évvel ezelőtt fejlesztés alatt állt projektjük információival, hogy a fanatikusok tisztában legyenek azzal, mit hagytak félben az említett vízalatti horror FPS kedvéért.
totyak
12 éve, 5 hónapja és 3 heteA leírtak alapján jobb, hogy a Bioshock-ot favorizálták. Isteni az a sorozat.