Thompson elmondta, hogy a Dragon Age fejlesztői az első és a második epizód során is rendkívül csalódottak voltak, amiért a kitűnő játékélmény mellett egy elég korlátozott lehetőségekkel bíró grafikus motorral kellett dolgozniuk, de a Frostbite 2 immáron nem állított korlátokat a stúdió elé, így Niel szerint az utóbbi időben olyan anyagokat látott a játékról, amelyek alapján szó szerint tátva maradt a szája. Alig várjuk, hogy a miénk is úgy maradjon!