Ez a NeoGAF fórumára is felkerült, ahol ugyanúgy közzé is tették, hogy nem igaz az egészből semmi, ám a felhasználók elkezdtek beszélgetni a dologról és felmerült az a téma, hogy új gépet kell-e összerakni a játék miatt és ezzel együtt Windows 8-ra kellene váltani, hiszen mint tudjuk a legújabb DirectX, a 11.1 Windows 8 exkluzivitást élvez.

Erre megjelent Johan Andersson, a Frostbite Engine műszaki igazgatója a DICE-nál és elárulta nekünk, hogy a Battlefield 4 kihasználja majd a DirectX 11.1 adta lehetőségeket.

Mi használjuk a DirectX 11.1-et, mivel számos optimalizáció van benne (konstans puffer meghajtó, dinamikus puffer az SRV-khez), amiket használhatunk az API-hoz, amely javítja a CPU teljesítményét renderelés során amikor az DirectX 11.1-et futtat. Ez benne lesz a Battlefield 4-ben.

Tehát mi következik ebből? Aki maximum grafikán akar játszani, a legszebb látvány mellett, annak Windows 8-ra kell áttérnie.