Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Techland sem igazán boldogul a Nintendo Wii U-val, tudtuk meg a Dead Island: Riptide kapcsán az alkotás kreatív producerétől, avagy Alexander Toplansky-tól, aki egy interjú keretein belül elmondta, hogy parkolópályára állították a zombis akciójáték ezen változatát. Alexander szerint az ok az volt, hogy ehhez az átirathoz teljesen újra kellene építeniük vagy portolniuk a grafikus motort - talán a Wii U gyenge hardvere miatt -, amire az egy hónap múlva esedékes premierig már biztosan nem lenne erőforrásuk.
A kreatív producer megerősítette, hogy határozottan még nem jelentették ki a Wii U-s Dead Island: Riptide törlését, de egyelőre biztosan nem foglalkoznak vele, majd talán az április 26-án esedékes PC-s, PlayStation 3-as és Xbox 360-as premiert követően. Mi azonban erre sem látunk túl sok reményt…
vendeg
12 éve, 10 hónapja és 5 napjaUgyanarra a sorsra fog jutni mint a sima Wii. Senki nem fog hc gammákat kalapálni rá. Kár.
jezzahun
12 éve, 10 hónapja és 5 napjamondhatom hogy ez nem is baj?🙂
vendeg
12 éve, 10 hónapja és 5 napjaSzerintem se. Legalább jut idő és energia a normális fejlesztésekre.😄
vendeg
12 éve, 10 hónapja és 4 napjaNem csoda mivel egy szar gép
vendeg
12 éve, 10 hónapja és 4 napjaMondjuk ilyen ócskaságért nem is kár, ha ez számít HC játéknak, akkor én nem vagyok HC játékos. Pénzt nem adnék érte😄