„A célunk az, hogy a játékosok valóban úgy érezzék, hogy a poklok poklát kell megjárniuk. A demo során egy kis ízelítőt kaphatnak a jövőbeni vásárlók abból, hogy mire számíthatnak a végleges verzióban. Igyekeztünk minél hitelesebbre megcsinálni a játékot, hogy a regényhez minél jobban illeszkedjen. Mivel összesen kilenc kapun keresztül kell átküzdeni magunkat a teljes játékban, ezért a bemutató csupán a felszínét kaparja meg annak, amit átélhetünk a jövő Februárban megjelenő Dante’s Infernoban.” – közölte a játék producere, Jonathan Knight.