Gordon van Dyke nyilatkozatai szerint ugyanis azért kellett elcsúsztatni a PC-s bétát, mert ezen a platformon sokkal összetettebb és jobb lesz a többjátékos mód, és mivel ez a tábor most kapja meg első ízben a játékot, szeretnék a lehető legjobban összerakni alkotásukat, hogy már a bétában se kelljen csalódniuk a fanatikusoknak. És, hogy mivel lesz több a PC-s változat a konzolostól? Nos, ott van a DirectX 10-11 támogatás, a 32 játékos egyidejű küzdelme (konzolon csak 24), josytick támogatás, Nvidia 3D Vision technológia, de még VoIP támogatás és dedikált szerverek is a PC-s verzió kiváltságaihoz tartoznak. Egy ilyen elragadó lista után talán mi is könnyebben megbocsájtjuk a csúszást, jövő év elején pedig akkor indulhatnak is a harcok.