„A döntés, hogy a CryENGINE konzolokon is fusson, kizárólag nekünk köszönhető”- dicsekedett Yerli. „Az igazi kihívás az volt, hogy úgy akartuk megcsinálni a CryENGINE 3-at, hogy konzolokon is fusson, de a látvány és a sebesség ne szenvedjen károkat. Ez nem volt éppen könnyű; sok probléma adódott, de szerencsére mindet sikerült megoldanunk, s ezt a Crysis 2 is bizonyítja majd. A konzolosok számára ez a játék igazi újdonság lesz, hiszen sokkal szabadabb, mint a stílustársai. Aki játszott az első résszel, annak elárulhatom, hogy a Crysis 2 szebb és szórakoztatóbb lesz, ráadásul minden platformon ugyanúgy fut, és senki se érzi majd becsapva magát, amikor a játékkal játszik.”