Azt a rágalmat tehát, hogy összehoztak egy változatot, például PlayStation 3-ra, és onnan portolják majd PC-re és Xbox 360-ra, már nem lehet ráaggatni az Irrational Games-re, merthogy nem így történik a fejlesztés. A felszólaló úriember szerint mindhárom platform számtalan kihívást tartogat a számukra, és egyszerűen lehetetlen lenne csak egyet megnevezni vezető platformként, így történt, hogy inkább három részre osztották a brigádot, és így minden platform szerelmese saját rendszerére szabva kapja meg a BioShock Infinite-et.