Közös döntés volt. Rengeteget beszéltünk róla, s habár nagyon aggódok – hisz ez a munkám, mindenen aggódom -, végül is úgy érzem helyes döntés született.

Nem azon múlik a siker vagy bukás, hogy más fejlesztő miként döntött, hanem azon, hogy a játékosok elégedettek lesznek-e mindazzal, amit a havi 15 dollár ellenében kapnak.

Hines szerint a modell más játékok esetében is bevált, így tehát nem az előfizetéses rendszeren áll vagy bukik a játék sikere. A The Elder Scrolls Online április 4-én érkezik, elsőként PC és Mac rendszerekre.