A technikai oldalról nézve annyit tudni, hogy a Source 2 támogatja majd a Vulkant, egy cross-platform és cross-vendor 3D grafikus API-t, ami alaposan megkönnyíti a fejlesztők és a hardvergyártók dolgát is a legszebb küllem megvalósításában. Nyilvános technikai demonstrációt és egyebeket még nem kaptunk, de reméljük erre is sor kerül hamarosan!