Főhősünk Connor névre hallgat majd, akinek ereiben indiánok és korábbi telepesek vére is folyik. Connor a tervek szerint egy lényegesen agresszívebb, nem mellesleg pedig gyorsabb harcrendszert honosít meg a játékban, amelyben a szokásos rejtett pengék mellett tomahawkot, íjat és különféle puskákat is használni fogunk.

Információink szerint a játék területe mintegy másfélszer lesz nagyobb az Assassin’s Creed Brotherhood Rómájához képest, amelynek köszönhetően ismét nagy szerepet kapnak a lovak, elsősorban az utazási idő csökkentése miatt. A harmadik részben szintén felfedezhetjük majd a letűnt kor történelmi építményeit, amelyek a felturbózott grafikus motor miatt soha nem látott részletességgel fognak megmutatkozni a képernyőinken.

Szintén a fejlesztett grafikus motornak lesz köszönhető, hogy lényegesen nagyobb létszámú csatákban vehetünk majd részt, mint korábban, a háborút pedig egyes források szerint a franciák oldaláról ismerhetjük meg. A csatákban az ellenfelek többnyire lőfegyverekkel lesznek felszerelve, de ennek ellenére is komoly szerepet kap majd a lopakodós játékmenet és a csendes gyilkolás.

Számtalan magazin a tegnap megjelent képek alapján arra a következtetésre jutott, hogy a játékban megjelennek és fontos szerepet töltenek majd be a különféle állatok, valamint végre az időjárás is dinamikus lesz, amit szintén felhasználhatunk majd a küldetések alatt.

Hangsúlyoznánk, hogy a fenti információk egyelőre még nem hivatalos forrásból származnak, de ha előbb nem is, hétfőn garantáltan megcáfolják vagy alátámasztják őket.