Azért csúszik a PC-s változat, mert attól tartottunk, hogy a DLC és a hamarosan érkező frissítés teljesítménybéli problémákat okozna a közép- és felsőkategóriás gépeken. Keményen dolgozunk a hibák orvoslásán. Továbbá, úgy döntöttünk, hogy az Xbox One változatot is halasszuk, mivel az animációs rendszerben olyan hibák vannak, amelyek bizonyos körülmények között akadályozzák a játékmenetet és a fegyverek hatékonyságát. Tisztában vagyunk vele, hogy sok Battlefield 4 prémium előfizető szeretett volna játszani a Naval Strike-kal, mi azonban nem akarjuk kiadni az új tartalmat, amíg nem vagyunk benne biztosak, hogy az minőségi tartalom.

A DICE igyekszik a lehető leggyorsabban megoldani a problémákat, és április első felére ígérik a frissítést minden érintettnek.