A Zotac GeForce GTX 465 40nm-es grafikus feldolgozója 352 darab CUDA maggal, 44 darab textúrázó egységgel és 32 darab ROP egységgel van tervezve, az 1024MB GDDR5 videomemóriát pedig egy 256bit-es interfészen keresztül érheti el. A videokártya órajelei hűen követik az nVidia ajánlását, vagyis a GPU sebességét 607MHz-re, míg a shader egységek teljesítményét 1215MHz-re hangolták be a mérnökök, a 256bit-es GDDR5 memóriarendszer pedig a 3206MHz-es effektív teljesítményen üzemel. A különféle kijelzőknek a hátlapi panelen kialakított két darab DVI és egy mini HDMI kimenet biztosít csatlakozási lehetőséget, a többkártyás grafikus konfiguráció kiépítését pedig a nyomtatott áramkör nVidia SLI csatolófelülete teszi lehetővé.

A gyorsítókártya már rendelkezik teljes körű DirectX 11 és OpenCL támogatással, de a kínálatából természetesen nem hiányzik az nVidia már jól ismert PhysX, CUDA, PureVideo HD, valamint a legújabb fejlesztésű 3D Vision Surround technológiája sem. Az új Zotac GeForce GTX 465 pontos megjelenési idejéről a gyártó egyelőre sajnos nem közölt információt, annyit mindenesetre már tudni, hogy az árcéduláján 280$ körüli összeg fog szerepelni.