Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A CD Projekt RED úgy tűnik, hogy valóban szeretné megalkotni minden idők legszebb szerepjátékát, erről árulkodik legalábbis, hogy a csapat még az Nvidia HairWorks technológiáját is licenszelte a cél érdekében. Ennek köszönhetően minden eddiginél valószerűbbé válnak a karakterek és az állatok egyaránt, amelyek olyan hajszerkezettel és bundával rendelkeznek majd, mint a valóságban.
A fejlesztők példának okáért a farkasokat hozták fel, akik több mint 200 ezer szőrszálból álló bundával rendelkeznek, és csak az alkotókon múlik, hogy azok hullámosak, csomósak vagy éppen egyenesek és selymesek lesznek-e. Bizonyára nem ezért fogjuk majd szeretni a játékot…
fantis6
11 éve, 6 hónapja és 3 hetevárom már a játékot, bár biztosan nem fog menni max grafon 😄
kpal
11 éve, 6 hónapja és 3 heteDe vajon növeli a gépigényt ? 😮
vendeg
11 éve, 6 hónapja és 3 hetea képek alapjan nem tul nagy durranas… kifejezetten kaki…
kpal
11 éve, 6 hónapja és 3 heteAzért mozgás közben, mikor a világ élettel teli ,akkor nem ezt írnád róla . 😎
totyak
11 éve, 6 hónapja és 3 heteSzerintem az ilyenek fognak majd nagyon betenni a gépigénynek. Mi a fenét számít, hogy milyen a haj, már a Tomb Raider-nél sem értettem.
mrbuldika
11 éve, 6 hónapja és 3 heteDe ez a Tomb Raider ben is ki/be kapcsolható volt.
totyak
11 éve, 6 hónapja és 3 heteEz igaz, de itt ilyesmiről eddig nem volt szó. Én úgy értelmezem, hogy ez ilyen lesz és kész.
vendeg
11 éve, 6 hónapja és 3 heteez csodálatos33!!! tökéletes%%44 fantasztikus!!66 akkor végre Triss p!naszőrei is életszerűen lesznek lemodellezve már alig várom addig is kiverem a hírre777!!!
totyak
11 éve, 6 hónapja és 3 heteTe beteg vagy 😉