A magazin birtokába jutott, névtelen források által szolgáltatott információk alapján ugyanis a Sony eredetileg azt tervezte, hogy már 2005-ben a boltok polcaira küldik a konzolt, de a fejlesztők és a mérnökök ezt megakadályozták, mert szinte az utolsó pillanatban visszadobták a félkész terveket.
Ezzel a PlayStation 3 csak egy évvel később kerülhetett fel a boltok polcaira, amivel az IGN szerint egy katasztrófát előztek meg a japánok, hiszen eredetileg nem terveztek külön GPU-t a konzolba, avagy mindent SPU-k segítségével futtattak volna.
Ez a gyakorlatban azt jelentené, hogy a konzol egyáltalán nem lenne versenyképes a hardver tekintetében, így a Sony rájött, hogy a Cell processzorok mellett egy külön GPU-ra is időt kell szánniuk, ezért történhetett, hogy 2005-ben még nem került a boltokba a PlayStation 3. Vajon jól döntött a Sony?