A Polygon munkatársainak minderről Andrew Wilson vezérigazgató beszélt, aki szerint csapatának már vannak tervei a virtuális valósággal kapcsolatban, így a jövőben érkező alkotások esetében már alapvető kérdés lesz részükről, hogy felismerjék és kielégítsék azokat a rajongóktól származó igényeket, miszerint milyen formában szeretnének interakcióba lépni a videojátékokkal?
A CEO a nyilatkozatban kiemelte, hogy a fanatikusok részéről egyre nagyobb igény van arra, hogy minél jobban részeseivé válhassanak az alkotásoknak, a VR-technológiával pedig szerinte pontosan ezeket az igényeket tudják majd kielégíteni.