„Már néhány éve csináljuk ezt” – mondta a Gloomwood alkotója és a DUSK fejlesztője, Dillon Rogers. „Sokan megfordítják a véleményüket, ha elérsz hozzájuk, és tudatják velük, hogy dolgoznak a problémán” – fogalmazott. Ugyanakkor a Bethesda nem ígért javításokat, vagy nem ajánlott segítséget, ehelyett, amikor egy felhasználó azt írta, hogy az üres bolygók unalmasak, azt válaszolta, hogy nem, nem azok.

Az indie játék Kaiju Ultimax Twitterén azt írta, hogy a Bethesda megpróbálja azt mondani a felhasználóknak, hogy a véleményük rossz, és hogy az más lenne, ha több Starfieldet játszanának – szerintük ez mérgező felfogás.