Mindezt azért, mivel kedvezőtlen összehasonlítások születtek az Xbox shooter és a Battlefield 2042 között, mivel a Halo sokkal csiszoltabb címnek tűnt. Miele elismerte, hogy a vállalatnak hagyományosan voltak hibaproblémái a DICE játékokkal a megjelenéskor, de azt mondta, hogy a Battlefield 2042 hibáinak száma az EA által várt tartományba esett, ha összehasonlítjuk más megjelenésekkel.
Az EA ezért úgy vélte, hogy a problémák kezelhetőek lesznek. Az alkalmazottakkal tartott "városházi" megbeszélésen az EA elismerte a Battlefield 2042 kiábrándító indulását, és megvitatta a játék és a franchise további fejlesztésének terveit.