Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Gamesindustry portálnak adott interjúban Karl Onnée, a Ubisoft Quebéc producere elmondta, hogy az Assassin's Creed Shadows-nak négy éves fejlesztési ciklusa lesz, mire novemberben megjelenik. Onnée szerint a négy év az ideális fejlesztési ciklus, mert ez elég időt ad a csapatnak arra, hogy visszajelzést kapjon arról, amit létrehozott és erre értelmes reakciókat tudjon adni anélkül, hogy elsietné a dolgokat. Ez azt jelenti, hogy a Shadowsé a leghosszabb fejlesztési ciklus a franchiseban, 25 százalékkal hosszabb, mint a Valhalla esetében.
Némileg meglepő, hogy a sorozatnak ilyen sokáig tartott ellátogatnia Japánba, de Onnée elmagyarázta, hogy a hardver technikai képességei miatt most ideális az idő erre. Kiemelte a fényeket és az árnyékokat, amelyek azért nagyon teljesítményigényesek és még ott van a dinamikus időjárás is.
direktor
1 éve, 9 hónapja és 4 heteEnnyit dolgoznak rajta, aztán majd kapják az ívet a színesbőrű szamuráj miatt.
fighterlaci
1 éve, 9 hónapja és 4 heteJó munkához idő kell. 🙂
patrik94
1 éve, 9 hónapja és 4 heteKár hogy ez még nem szavatolja a minőséget… Az inkább ami szar szokott lenni.