Onnée szerint a négy év az ideális fejlesztési ciklus, mert ez elég időt ad a csapatnak arra, hogy visszajelzést kapjon arról, amit létrehozott és erre értelmes reakciókat tudjon adni anélkül, hogy elsietné a dolgokat. Ez azt jelenti, hogy a Shadowsé a leghosszabb fejlesztési ciklus a franchiseban, 25 százalékkal hosszabb, mint a Valhalla esetében.
Némileg meglepő, hogy a sorozatnak ilyen sokáig tartott ellátogatnia Japánba, de Onnée elmagyarázta, hogy a hardver technikai képességei miatt most ideális az idő erre. Kiemelte a fényeket és az árnyékokat, amelyek azért nagyon teljesítményigényesek és még ott van a dinamikus időjárás is.