Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Máris fény derült arra, hogy hol sikerült óriásit hibáznia a Microsoftnak az Xbox One X hardveres felépítésével, Jesse Rapczak, az ARK: Survival Evolved kreatív igazgatója ugyanis rávilágított a konzol egyik óriási hiányosságára. Jesse a DualShockers magazinnak beszélt egy interjúban arról, hogy az Xbox One X és az Xbox One közötti különbség jelentős, sokkal nagyobb, mint a PS4 és a PS4 Pro között, a masina egyik nagy előnye pedig véleménye szerint az, hogy sokkal több memóriát biztosít a fejlesztők számára, amitől ők lényegesen könnyebben tudnak magasabb minőséget biztosítani például a textúrák tekintetében.
Mint kifejtette, a konzolba tett GPU egy igazi szörnyeteg lett, össze sem lehet hasonlítani más konzolokéval, azonban Jesse rögtön nyakon öntött minket a fekete levessel is, mert szerinte a CPU már nem lett olyan erős, mint amit ez a konfiguráció megkövetelne, ezáltal hiába lenne rengeteg lehetőség a konzolban, ez alaposan megkötheti majd a készítők kezét.
hellblade
8 éve, 2 hónapja és 4 napjaTarthatatlan állapot..Szerintem itt az ideje egy újabb Xbox One -nak,amiben erősebb CPU lesz..Csak arra figyeljenek továbbra is,hogy értelmes játék ne jelenjen meg rá,akkor nagyon elégedettek leszünk.
Csak az Arcade,Casual,Multi gémek!
Offline kaland?Rpg?Exkluzívok?
Nem kell!Fúj!Nem ,nem és nem akarjuk!!!!
Ha exkluzív lesz is,kizárólak a Halo-t,Vagy a Forzát fogadjuk el!..
golem
8 éve, 2 hónapja és 4 napjaRohadt gáz ez az X.
warriorautobot
8 éve, 2 hónapja és 4 napjaHa most ezt egy PC-hez kellene hasonlítani olyan lenne mint ha a gépben lenne egy GTX 1080, de csak egy Intel Pentium procira futotta volna? 😄
Mert akkor egy picikét ciki hogy még ezt se sikerült összerakni. 😄
totyak
8 éve, 2 hónapja és 3 napjaAz az igazság, hogy egy konzolban nem is kell olyan erős hardver a szép grafikai megvalósításhoz, mint egy pc-ben. Itt csak az a fura, hogy az X egy félgenerációs konzol lett. Szerintem nem mertek bele jobb processzort rakni, mert akkor tényleg világvége hangulat lenne a One táborban, hogy ők be lettek csapva. Így meg a jobb GPU-val kicsit felhúzzák a grafikát, oszt csókolom.
ryuthestar
8 éve, 2 hónapja és 3 napjaNem túl maximalisták az xbox részlegnél… 😄
drift3r91
8 éve, 2 hónapja és 3 napja4k30 hoz nem kell órajel csak mag, az meg van benne, ennyi. Az meg kiszolgálja azt az erősebb gpu-t. PC-n presze hogy kell a 4*4.8GHz mag, nem szál a 120fps full hdhoz egy ultra grafikán az izmos multi játékokban. A 4k 60-at azért nem lehetett volna kihozni ilyen fogyasztással, meg akárhogy is a jobb élmény mindig pc kiváltság marad. Last of u reamsteredet is 60fps ps3 grafon toltam ki mintsemhogy 30fps ps4 graffal. Aki megszokja a 30fps-t és tud rajta játszani(respect) az nehogy már ezen boruljon ki mert ha ennyire belemegy a hardveres dolgokba akkor vegyen hasonló pc-t 2szer ennyiért.
ridd77
8 éve, 2 hónapja és 2 napjaAz ember elég béna,ez konzol és nem PC!
Itt nagyon hardver közelben programoznak,és a CPU limit miatt találták ki a DX12 őt is.
https😕/www.hardocp.com/article/2016/04/19/dx11_vs_dx12_intel_cpu_scaling_gaming_framerate/4
Látható,hogy tesztelik,amit a GPU-t nagy terhelés éri,akkor ott DX12 alatt a CPU alacsony frekvencián is egész hatékonyan kibírja szolgálni,nagyságrendekkel jobban ,mint DX11 alatt. A Xbox One X ben egy 2.3GHz 8-magos AMD custom ?Jaguar? CPU van,amit feltúrbóztak cache és memória eléréseben és frekvenciában,szóval érezhetően jobb ,mint a PS4 PRO CPU-ja. Ezenkívül konzolon,ha a program nem bírja a natív felbontást ,akár 4K-t akkor különböző render módokkal belőhetik nagyon folyékonyra a grafikát. Pl: Chessboard rendering,dinamic scaling ..és a hardveres felskálázás 1080P + ban számolja a grafikát,és hardveresen kitolja 4K-ra HDMI-n. Az új Scorpio,lényegében egy szuper erős APU chip!
https😕/wccftech.com/star-wars-battlefront-ii-pc-xbox-one-x/
A videóban látható,mit tól egy VEGA kártyával szerelt 2x drágább Pc és mit a X1X…a dzsungelben látszódik forduláskor,hogy konzolon még folyékonyabb is 4K ban!