A Nintendo a WiiMote-tal tarolt, a Sony sem vallott egyértelmű kudarcot a PlayStation 2-höz fabrikált EyeToy kamerával, vagy annak közvetlen utódjával, a PlayStation Eye-jal, így a Microsoft is beszáll egy éven belül az E3-on bejelentett Natallal egy szeletért a tortából. A Sony ezen idő alatt továbbra is a már meglévő, kamerás technológiát csiszolgatja, megtoldotta egy fizikai vezérlővel, felturbózta az EyeToy felbontását és frame rate-jét, így született meg a PlayStation Eye, Sony Wand (nem hivatalos elnevezés) páros, amelyet összedolgozni szintén a júniusi E3 alkalmával láttunk első ízben.

A napokban lebonyolított, brightoni Develop konferencián a Sony ismét előkapta a jövő tavaszi megjelenésre készülődő technológiát és újfent demonstrálta azt a közönségnek. Újabb érdekesség, hogy a Microsoft-os Natalhoz hasonlatosan a PlayStation Eye is képes már felismerni az emberi arcokat, korukat, nemüket, kedélyállapotukat, a fejek irányát, pozícióját, valamint képes elkülöníteni az arc fontosabb területeit, mint például a szemek, az orr és a száj. Ezen tulajdonságok remekül kiegészíthetik majd a mozgásérzékelésen alapuló vezérlési megoldásokat, ám az még a jövő zenéje, hogy ezen képességek milyen játékokban és milyen módon kerülnek kiaknázásra.