Jó hír tehát, hogy a készítőknek nem kell megosztaniuk erőforrásaikat, teljes mértékben az egyjátékos kampány készítésére koncentrálhatnak. Ez pedig nem csak azért jó, mert a piacon jelenleg hiány van a kiemelkedő egyjátékos címekből, hanem azért is, mert a játék kőkemény horrornak ígérkezik, amelynek alaphangulatán sokat változtatna a kooperatív elem – más szavakkal élve: egyszerűen nem passzolna a játékhoz.