A játék egyik művészeti vezetője, Jan Frischkorn említette, hogy a játék már stabilan adja a 60 fps-t PS4-en, de az Xbox One még nem érte ezt el.
Ennek az az oka Frischkorn szerint, hogy a PlayStation 4-nek nagy előnye van a riválisához képest, mivel sokkal egyszerűbb rá játékot fejleszteni. Sőt, a csapat meg is lepődött, mennyire jól fut rajta a játék már a kezdetektől fogva.
Frischkorn azt is elmondta, hogy mindkét konzolon az autók nagyjából 60 000 poligonból állnak majd, ez a PC-s verzió High grafikai beállításával egyezik meg, Ultra High grafikán ez a szám nagyjából 250 000-300 000 közé esik.