Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Az 1.2-es Skyrim frissítés a tegnapi napon vette szárnyai alá a PlayStation 3-as verziót, s titulusánál fogva a problémák kiküszöbölése lenne a feladata, ám úgy tűnik, a sebtapasz többet árt, mint használ. A korábban tapasztalt PS3 framerate bibit nem hogy elfelejtette megfoldozni, de a játékosok szerint egy sor új glitchet szült.
A számos más baki között szerepel egy sárkány is, aki egy ferde éjszakát követően úgy határozott, hátrafele kezd el repülni – miként azt a videón is láthatjátok. Azonban nem ez az egyetlen hiba, játék ugyanis a mágia rezisztanciát (magic resistance) sem hajlandó többé felismerni. Mindezt az 1.2-es patch óta. A korábbi és a patchből fakadó hibákat már listába is szedték a Bethesda fórumán.
Ezek után az Xbox 360 és PC tulajdonosoknak alaposan el kell töprengniük, valóban akarnak-e élni a patch lehetőségével.
vendeg
14 éve, 1 hónapja és 2 heteDEGÁZ!😄😄😄😄😄
vendeg
14 éve, 1 hónapja és 2 heteEz nagyon ótvar. Hihetetlen hogy kiadnak egy játékot, ami hemzseg a hibáktól. Kiadnak hozzá egy javítást, ami szintén hemzseg a hibáktól. Ez manapság trend?😄
shade
14 éve, 1 hónapja és 2 heteAz eredeti nem is hemzseg a hibától. Én is csak néhány küldetés beli bugot találtam.
vendeg
14 éve, 1 hónapja és 2 heteDe hülyén néz ki!:d:d:d
vendeg
14 éve, 1 hónapja és 1 hetehogy lehet így kiadni egy játékot???
shade
14 éve, 1 hónapja és 1 heteEl sem olvastad a cikket mi? Nem így adták li, ezt a patch okozta.
bdsaeron
14 éve, 1 hónapja és 1 hetede ez nem mindenképp működik így. Nekem speciel tökéletesen megy patchel is