Jake elmondása szerint semmi különös nincs abban, hogy egy alapvetően PC-s múlttal rendelkező alkotás támogatja majd a modifikációkat, pláne nem egy olyan cím, amelyik Unreal grafikus motort használ, annak a programkódja és a modokhoz szükséges kezelőfelülete ugyanis olyannyira felhasználóbarát, hogy tulajdonképpen bárki számára azonnal megérthető és egyszerűen használható.

Az XCOM: Enemy Unknown így tehát csatlakozni fog azon játékok táborához, amelyeket hosszú-hosszú éveken keresztül a rajongás és az újabb, fanatikusok által készített tartalmak tartanak majd életben.