2014 van, hány játékot kell készíteni egy cégnek ahhoz, hogy felismerje, hogy kell bele egy játszható női karakter? Nagyon sok női játékos van, nem tudom a pontos számot, de sok nő játszik videójátékokkal, és jó lenne egy normális, erős női karaktert látni.

– mondta Ashley Johnson a Videogamer interjújában. Johnsonnak valóban igaza van, az Entertainment Software Association szerint a világon az 1,2 milliárd játékos 48%-a nő.

A legnagyobb fejlesztők, mint az EA, az Activision, a Ubisoft és Paradox Interactive is kifejtették véleményüket, de a legjobb kommentár Anita Sarkeesiantól jött.